Flash Unity e Agal
Nem a poeira baixou do lançamento do Molehill - o Flash 3D da adobe turbinado na GPU - e o pessoal do Unity (que se escreve ou em C# ou em Javascript) já adotou a idéia. Agora surgiu o FlashUnity, onde se pode continuar escrevendo em C#, em Javascritp e agora, claro, direto em ActionScript para desenvolver aplicações 3D Unity de alto desempenho. Para completar, a Adobe lançou o AGAL, linguagem de baixo nível para manipulação da GPU com Molehill para criação de softwares de Shaders, que são responsáveis pela renderização de luzes e texturas complexas em 3D.Enquanto Steve Jobs fica lá pensando se vai ou não exibir um banner em flash no iPhone, o mundo está dando um passo muito maior e muito mais significativo. Tanto em produto para o usuário como em união de esforços e tecnologia. O mercado global já percebeu que o melhor é somar e não dividir. Será que o câncer de Steve Jobs vai matá-lo antes que Steve mate a Apple?

